lundi 26 mars 2007

Vista plus économique que XP

Suite à certaines critiques sur le nouveau bijou de Microsoft, qui n'est autre que Windows Vista, le géant de l'informatique a demandé à une firme anglaise, PC Pro Labs, de comparer les consommations énergétiques de Vista et de XP. Il en ressort et n'est pas précédé d'une virgule." class="ver">que, et cela parait surprenant, un PC sous Vista consomme moins d'énergie que le mémé PC sous XP. Cette étude permet également de remarquer qu'une économie de 65 € par Pc par an et que cela réduit aussi l'émission de CO2. Mais comment réaliser cette étude ?

Les employés du labo, ont interrogés en ligne environ 800 utilisateurs professionnels, dans le but de connaître leurs habitudes voici ce qui en é par son travail.">a été retiré :

30 % du temps est consacré à des tâches intensives,40 % à faire de la bureautique et n'est pas précédé d'une virgule.">simple, et les 30 % restants, à ne rien faire sur le PC. De plus, un tiers de ces utilisateurs affirment laisser leur ordinateurs allumé dans leurs entreprises et un quart le week-end.

Si Vista obtient de tels résultats, c'est grâce à son mode veille qui s'active automatiquement et qui est dans les réglages de base lorsqu'un PC tourne plus d'une heure sans que personne n'y touche. Alors que sous XP, le mode de veille ne s'active que si l'utilisateur en fait les réglages. La comparaison s'est donc faites entre des PC qui sont parfois en mode veille, ceux sous et n'est pas précédé d'une virgule.">Vista, et -nt), par ex.: les gens disent, elles prennent.">d'autres qui ne le son (possessif) ou sont (forme du verbe être).">sont quasi jamais.

Mais est-ce vraiment un plus en ce qui concerne VistaComme.">? Car en effet, on ne parle pas de comparaison d'énergie lorsque les PC sous Vista et sous XP sont tous deux dans le même mode (en veille ou en normal).


Sources :

vendredi 23 mars 2007

La Playstation 3 : enfin sortie!!!!



C'est dans la nuit de jeudi à vendredi (22 mars au 23 mars) que la Playstation 3 est devenu disponnbile en Europe. Le joyau de Sony débarque en Europe plus de quatre mois après son lancement américain le 17 novembre 2006.

En France, le constructeur célèbrera l'événement ce soir au pied de la Tour Eiffel avec des animations, la projection d'un film en haute définition et l'arrivée d'un magasin flottant affrété par la Fnac qui viendra accoster au port Suffren vers 23 heures, les soutes remplies de la nouvelle console.

Près de 12 ans après le lancement de la PlayStation, en 1995, Sony continue naturellement de faire évoluer sa console phare, jusqu'alors indétrônée sur le marché des plates-formes de jeux vidéo (la PS2 détiendrait 70 % des parts de marché).

Sources :

lundi 19 mars 2007

Samsung Q1 ultra

Q2, voila comment on pensait qu'il allait s'apeller... En fait, Samsung a choisi comme nom pour le successeur du Q1, l'appellation de Q1 ultra. Cette année encore, Samsung a profité du salon de l'électronique CeBit pour annoncer son nouvel UMPC.


Le nouveau modèle pèse 690 grammes, il est en effet plus léger que le Q1; mais ce n'est pas la seule amélioration.Bénéficiant d’un design plus compact et agréable, le Q1 Ultra intègre aussi un écran 7 pouces plus lumineux, toujours tactile, d’une résolution de 1024 x 600 pixels, au lieu de 480 x 800 pixels et enfin un vrai clavier en deux parties, de chaque côté de l’écran, à la place du clavier virtuel tactile. Le Q1 Ultra fonctionne sur la base d’une nouvelle plate-forme (processeur et jeu de composants) développée par Intel, avec une puce cadencée à 800 MHz et 1 Go de mémoire vive DDR2 à double canal. Cette plate-forme a été optimisé pour fonctionner sous Windows Vista Premium. L'autonomie a aussi été revue gràce à la nouvelle plate-forme, elle est de 4 heures et peut meme atteindre 7 heures avec la seconde batterie. En ce qui concerne le stockage, un disque dur de 60 Go est prévu et une version disposant d'une mémoire flash de 32 Go, beaucoup plus rapide, sera également commercilalisé mais hélas pas en France.

Côté communication sans fil, le Q1 Ultra a été doté, en plus des interfaces Bluetooth et Wi-Fi, d’un module compatible haut débit mobile HSDPA ou 3G+ et d’un module WiMax.

Sources :

lundi 12 mars 2007

HTML 6.0 : nouvelle version

internetLe HTML et le Web ont une histoire en commun, en effet même si ce langage est en partie effacé par d'autres technologies plus récentes, celui-ci ne s'est pas fait remplacé et cela ne risque pas d'arrivé! C'est leHTML et son créateur Tim Berners-Lee qui ont créé la grande histoire d'Internet. Si on considère Internet comme un gros tas de feuilles ou de pages remplies de textes, alors M. Berners-Lee est l'homme qui a créé le langage permettant de les lire. Il a structuré chaques pages et a permis de les reliant par le très connu lien hypertexte.

Le HTML, et son protocole associé HTTP, font partie intégrante du paysage du cyberespace. Toutefois, le langage a énormément évolué entre sa création en juin 1993 (version 1.00) et ce qui ressemblait à son « abandon » à la fin 1999, quand la décision a été prise de favoriser le développement du langage XHTML. Le nouveau venu prenait appui, comme son nom l’indique, sur le XML et les avantages réels d’un langage de description de contenu.

Seulement voilà, après presque quinze années de bons et loyaux services, le HTML n’a toujours pas fini de faire parler de lui. Et pour cause : le XHTML est un demi-succès. Tout d’abord, son adoption généralisée dans les navigateurs a été plus lente que prévue. Ensuite, et c’est le plus important, les développeurs n’ont pas eu le recours escompté au langage, le HTML gardant les faveurs de beaucoup.

Le HTML 6.0 ne sera pas le seul sujet, puisqu’une seconde version du XHTML va également être travaillée. Le but général de ce XHTML 2.0 est de le garder aussi générique que possible dans son utilisation pour ne pas faillir à l’essence du XML. Il va falloir pouvoir réutiliser l’ensemble des standards XML existants, comme les XForms ou les XML Events.

Le développement de nouvelles versions pour deux des langages web les plus utilisés risque de mobiliser l’attention d’un grand nombre d’acteurs, notamment Apple, Microsoft, Opera et Mozilla qui font tous partie du Consortium.

Sources :

vendredi 9 mars 2007

Contrôler un jeu vidéo par la pensée, peut-être dés 2008!

L'entreprise Emotiv Systems vient de dévoiler lors du GDC 2007 (Game Developers Conference) une nouvelle interface de contrôle pour les jeux vidéo, sans manettes ni joystick. Il s'agit en fait d'un casque qui permettra à son utilisateur de contrôler son logiciel par la pensée.

Le développement de ce casque de contrôle cérébral est baptisé "Projet Epoc". C'est un casque rempli de capteurs électromagnétiques, qui sonderont l'activité neurologique du cerveau. Et les signaux émis par le cerveau sont alors suivis par le casque et envoyé par une simple interface USB vers le PC.


Le système de reconnaissance des ondes cérébrales sera de plus en plus efficace après plusieurs utilisations, durant lesquelles il va s'étalonner comme un système de reconnaissance vocale ou d'écriture manuscrite. Le joueur devra néanmoins aussi s'adapter au système, en maîtrisant le mieux possible ses pensées pour contrôler son jeu.

Selon les créateurs du système, le contrôle par la pensée fonctionnerait d'ailleurs mieux avec les jeunes personnes, ou celles qui n'auront pas de mal à croire qu'il est effectivement possible de contrôler quelque chose par la pensée. Si les enfants ont de meilleurs résultats que les adultes c'est parce que leurs barrière mentales sont différentes des adultes.

Sources:

lundi 5 mars 2007

Excuses

Chers lecteurs, je tiens a vous présenter mes excuses pour ce retard dans mes publications. J'espère que vous comprendrez mon retard mais j'ai été malade durant les deux semaines précédent les vacances de carnaval et comme pendant les vacances de carnaval il n'y a pas de cours. Je n'ai pas publier de nouveaux billets.

Veuillez m'excuser! Et merci.

Thibault